텍스처를 만들고 모델에 쉽게 페인팅하세요
Material Maker는 Godot 게임 엔진을 기반으로 한 절차적 텍스처 생성 및 3D 모델 페인팅을 위해 설계된 강력한 도구입니다. 이는 Godot의 GraphEdit 노드 시스템을 활용한 직관적인 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자가 상호 연결된 노드를 통해 텍스처와 브러시를 설명할 수 있게 합니다. 이로 인해 초보자와 복잡한 텍스처를 효율적으로 생성하려는 경험이 풍부한 사용자 모두에게 접근 가능하게 됩니다.
Windows용 무료 유틸리티인 Material Maker는 GLSL 지원 및 고급 텍스처 합성 기능을 포함한 다양한 기능을 제공합니다. 사용자는 독특한 예술적 효과를 달성하기 위해 다양한 매개변수를 쉽게 실험할 수 있습니다. 게임 개발이든 디지털 아트든, Material Maker는 3D 모델링 워크플로를 향상시키고자 하는 모든 사람에게 다재다능한 솔루션으로 기능합니다.